asses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Lim
asses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Lim
asses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Lim
asses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Lim
asses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Limasses.masses – Patrick Blenkarn + Milton Lim
lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04
lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04
lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04
lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04
lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04lördag 11/04
Boka biljetter nu

lördag 11 april

12:30 - 21:30

på scen: 13:00

Ålder: 14+

En episk dag av tv-spelande och uppror: asses.masses bjuder in dig att spela den heroiska resan om en flock åsnor som försöker få tillbaka sina jobb.


Längd cirka 7 h och 30 min (ink pauser)
I biljetten ingår mat!
Språk: Eng
De arbetslösa åsnorna har ett krav: människorna måste ge upp sina maskiner och ge alla åsnor deras jobb tillbaka. Men revolution är aldrig enkel!

asses.masses är ett specialgjort tv-spel om arbete, teknofobi och att dela revolutionens börda, designat för att spelas från början till slut i en levande teaterföreställning. Det här är spel som scenkonst: ett uppslukande, fräckt och mycket originellt verk. Modiga åskådare turas om vid kontrollen för att leda flocken genom ett postindustriellt samhälle, där åsnor värderas mer för sina skinn än sin potential.

När vi konfronterar automatiseringens jobbförluster, nostalgi som hinder för utveckling och teknikens roll i anpassning, uppmuntras vi att hitta ett utrymme mellan arbetet som definierar oss och leken som befriar oss.

asses.masses är Animal Farm möter Pokémon möter Final Fantasy: lika spännande i form som i innehåll. Inga förkunskaper i spelande (eller åsnor) krävs.

LÄNGD
Cirka 7 h 30 min med 4 pauser
Föreställningens längd är varierande, beroende på hur lång tid det tar för publiken att klara spelet. Mat serveras under hela upplevelsen och bjuds vid varje paus. Dryck finns att köpa.

PRAKTISK INFO
asses.masses är inte utformad för att publiken ska kunna komma och gå när som helst, eller anlända sent. Vi uppmuntrar dig att vara där i tid, annars missar du introduktionen. Pauser sker varannan episod, ungefär var 1,5 timme.

SPRÅK
All text i asses.masses visas visuellt på skärmen. Föreställningen presenteras på engelska.

INNEHÅLLSVARNING
asses.masses innehåller blinkande ljus, publikmedverkan, våld, grovt språk, simulerat åsnesex, simulerat människosex samt referenser till droganvändning, självmord och polisbrutalitet. Vi rekommenderar den för publik från 14 år och uppåt. Detta är inte en föreställning som lämpar sig för unga barn.

Deltagande och aktivt åskådarskap är en central del av asses.masses. Vi bjuder in dig att vara en del av vår flock på det sätt du kan.

OM
Patrick Blenkarn och Milton Lim (Kanada)
Patrick Blenkarn och Milton Lim är konceptuella konstnärer som utforskar angelägna frågor om konstens sociala värde, digitalt arbete och spelens politiska potential. Genom att blanda sina bakgrunder inom performance, filosofi, psykologi och digitala medier har deras samarbeten tagit form som datorspel, deltagarbaserade installationer, digitala arkiv och kortspel.

Utöver asses.masses är Patrick och Milton också medgrundare till Kanadas nationella videoarkiv för performance (videocan) och medskapare av ett samlarkortspel om scenkonstekonomi (culturecapital), ett rollspel om kulturell design (FARCE) samt en escape room-intervention på ett tyskt museum (FUNFUG FORUM). Deras projekt har presenterats runtom i Kanada och även i Tyskland, Argentina, Mexiko, Italien, Turkiet, Portugal, Storbritannien och USA, på engelska, franska, italienska, katalanska, turkiska, portugisiska, tyska och spanska.

Deras nästa projekt inkluderar dam.nation, som följer den sanna historien om tjugo kanadensiska bävrar som köptes in av den argentinska regeringen 1946, samt DRAGONS, en föreställning för unga om makt, hierarki, toxicitet och tonårsdrakar.

CREDS

CORE TEAM

CO-DIRECTION, TEXT, PROGRAMMING, PIXEL ART, 2D ANIMATION: Patrick Blenkarn (Canada)
CO-DIRECTION, TEXT, SOUND DESIGN, VIDEO, SHADERS, 3D VISUAL EFFECTS: Milton Lim (Canada)
DRAMATURGY, TEXT, TOURING PRODUCER: Laurel Green (Canada)
ORIGINAL MUSIC, SOUND DESIGN: David Mesiha (Canada)
PIXEL ART, 2D ANIMATION: Clarissa Picolo (Brazil)
PIXEL ART, 2D ANIMATION: William Roth (France)
3D ENVIRONMENTS: Ariadne Sage (Germany)
ADDITIONAL PROGRAMMING: Samuel Reinhart (USA)
TOUR OPERATORS: Patrick Blenkarn, Milton Lim, Laurel Green, David Mesiha, Stéphane Noël

PARTNERS

Created with support from Shadbolt Centre for the Arts, The Theatre Centre, VIVO Media Arts, Embassy of Canada to Argentina and Paraguay.
Developed with the funding support from Creative BC, the British Columbia Arts Council, and Canada Council for the Arts.
Produced in association with the National Arts Centre of Canada’s National Creation Fund

    Patrick Blenkarn

    Patrick Blenkarn (he/him) is an artist working at the intersection of performance, game design, and visual art. Often engaging with the politics of participation and interactivity, his recent works feature sustained investigations into the subjects o...

    Milton Lim

    Milton Lim (he/him, b. 1989) is an award-winning Canadian digital media artist, game designer, and performance creator based between Vancouver and Montréal. His research-based practice entwines publicly available data, interactive digital media, and ...